project weerproef
de opdracht
De gemeente Amsterdam vraagt een oplossing te ontwikkelen tegen hittestress of wateroverlast. De opdrachtgever wil van ons een online ´kansenkaart´ waarin doormiddel van foto´s en ander beeldmateriaal locaties worden weergegeven waar klimaatbestendige maatregelen zouden kunnen worden aangelegd.
ons idee
We
willen het stedelijk-hitte eiland effect verlagen en dat doen we op deze
manier:
We hebben verschillende maatregelen genomen. Ten eerste is de stoep ontworpen
met een combinatie van gras en stenen. Dit heeft niet alleen een koelend
effect, maar zorgt er ook voor dat regenwater sneller in de grond kan zakken,
wat helpt om wateroverlast te voorkomen. Daarnaast
dragen planten op daken en muren bij aan het verkoelen van de stad. Ze bieden
schaduw en bevorderen waterverdamping, waardoor gebouwen minder warm worden.
Bovendien verbeteren deze groene daken de luchtkwaliteit en vangen ze
regenwater op. Tot
slot hebben we speciale ramen geïnstalleerd, zoals die we ook in het
O&O-lokaal gebruiken. Deze ramen kunnen warmte afstoten, waardoor de
temperatuur binnen aanzienlijk lager blijft in vergelijking met normale ramen.
Proces
We moesten verschillende deelopdrachten maken en bij de eerste deelopdracht moesten we een fotocollage maken op een bepaalde route waar maatregelen genomen moesten worden. Bij de volgende deelopdracht moesten we locaties opslaan van gebieden met hittestress en wateroverlast we hadden er 3 gevonden en uiteindelijk hadden we de locatie: 'Hoekenes' gekozen. Voor de locaties gingen we als groepje een idee bedacht om de hittestres te verminderen bij de locatie Hoekenes, wij hadden namelijk als oplossingen een half steen half gras stoep, planten die op gebouwen kruipen en tot slot hadden we speciale ramen deze ramen kunnen warmte afstoten, waardoor de temperatuur binnen aanzienlijk lager blijft in vergelijking met normale ramen. En daarna moesten we dit stoppen in een presentatie en presenteren voor de klas aan de opdrachtgever (sharma).

artist impression
Wat we hiermee willen laten zien is een huis gemaakt in Minecraft. Het huis heeft planten die op de muren klimmen en gras op het dak. De stoep is ook half gras half steen en wat ook een voordeel is aan die stoep is dat het water sneller in de grond kan laten zakken, dat vermindert ook wateroverlast. Planten op daken en muren maken de stad koeler door schaduw en waterverdamping. Ze zorgen dat gebouwen minder warm worden. Ook verbeteren ze de lucht en vangen regenwater op. We hebben ook speciale ramen, dezelfde ramen die we hier ook in het O&O lokaal hebben. Deze ramen kunnen hitte afstoten waardoor het binnen niet zo warm wordt dan met een normale raam.
materialen lijst:
1.
Gras
2. steen
3. Speciaal glas (dubbelglas met daarin een laagje zonwerende
raamfolie)
4. planten

maquette
ontwikkelpunten
project 2 leerjaar 3

mens en machine
bij dit project moesten we een oplossing verzinnen waarbij mens en machine de aarde kan helpen. We hadden gezien dat tecniek kan helpen met problemen die mensen niet alleen kunnen oplossen bijvoorbeeld: natuurrampen, zieken verzorgen en het klimaat verbeteren. We gingen in groepjes van 4 leerlingen eerst een idee verzinnen. We dachten eerst aan wat voor probleem we willen oplossen en hoe techniek ons daarbij kan helpen. Daarna maakte we een plan en begonnen we een onderwerp te verzinnen voor onze oplossing ook moesten we goed nadenken over hoe de machine ons daarmee kan gaan helpen.
aan het einde van het project maakte we een prototype zodat we konden laten zien hoe onze drone de mensen kon helpen.

ons prototype
Dit is onze idee. We hebben een drone gebouwd die met een camera, GPS, verkeersherkenning, AI software voor routeplanning, navigatie en communicatie met verkeerslichten, De drone helpt om vooruit te scannen en vandaaruit de snelste route te kiezen en hij waarschuwt ook voor obstakels hierdoor kunnen de ambulances sneller en veiliger rijden. Ik zal jullie nu vertellen hoe het hulpmiddel wordt gebruikt. De drone vliegt automatisch boven de ambulance, hij is ook verbonden met een systeem in de meldkamer of in de ambulance zelf. De bestuurder van de ambulance krijgt dan updates voor de beste route.

schets van onze prototype
dit is onze schets van ons protoype. hierbij bedachten we onze ideeen en gingen we brainstormen wat het best past bij onze drone die hulpdiensten kan helpen. zoals je kan zien hebben we bedacht om een drone te maken met een camera, GPS, verkeersherkenning, AI software voor routeplanning, navigatie en communicatie met verkeerslichten. zodat de drone de hulpdiensten de snelste en veiligste route kan laten zien.
opdrachtgever
Onze opdrachtgever is vakkanjers. Vakkanjers is een educatief techniekprogramma voor leerlingen in het basis- en voortgezet onderwijs in Nederland. Het doel van Vakkanjers is om jongeren op een leuke en uitdagende manier kennis te laten maken met techniek, innovatie en samenwerking
ontwikkel punten
Bij o&o merk ik dat ik snel afgeleid raak en dat gaat ten koste van mijn tijd daarom weel ik me verbeteren op me concentratie.
link naar verslag en presentatie
https://caland-my.sharepoint.com/:w:/g/personal/121210_calandlyceum_nl/Eed7qtnxKGxOhg5lSztwICwBBbQyQjr9ZPkk9LtpJfq8Lw
presentatie ono team 4.pptx

